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PuzzleSDK
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#include <Sprite3DTest.h>
类 Sprite3DUVAnimationTest 继承关系图:
Sprite3DUVAnimationTest 的协作图:Public 成员函数 | |
| CREATE_FUNC (Sprite3DUVAnimationTest) | |
| Sprite3DUVAnimationTest () | |
| virtual | ~Sprite3DUVAnimationTest () |
| virtual std::string | title () const override |
| virtual std::string | subtitle () const override |
Public 成员函数 继承自 Sprite3DTestDemo | |
| virtual | ~Sprite3DTestDemo () |
Public 成员函数 继承自 TestCase | |
| TestCase () | |
| ~TestCase () | |
| virtual Type | getTestType () const |
| virtual float | getDuration () const |
| virtual std::string | getExpectedOutput () const |
| virtual std::string | getActualOutput () const |
| virtual void | restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | onBackCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| void | setTestSuite (TestSuite *testSuite) |
| TestSuite * | getTestSuite () const |
| float | getRunTime () const |
| void | setTestCaseName (const std::string &name) |
| std::string | getTestCaseName () const |
| const cocos2d::Label * | getSubtitleLable () const |
| const cocos2d::MenuItemImage * | getRestartTestItem () const |
| virtual void | onEnter () override |
Protected 成员函数 | |
| void | cylinderUpdate (float dt) |
Protected 属性 | |
| float | _cylinder_texture_offset |
| float | _shining_duration |
| cocos2d::backend::ProgramState * | _state = nullptr |
| cocos2d::EventListenerCustom * | _backToForegroundListener |
Protected 属性 继承自 TestCase | |
| cocos2d::MenuItemImage * | _priorTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _restartTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _nextTestItem |
| cocos2d::Label * | _titleLabel |
| cocos2d::Label * | _subtitleLabel |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 TestCase | |
| enum class | Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL } |
Public 属性 继承自 TestCase | |
| CC_CONSTRUCTOR_ACCESS | __pad0__: virtual bool init() override |
在文件 Sprite3DTest.h 第 82 行定义.
| Sprite3DUVAnimationTest::Sprite3DUVAnimationTest | ( | ) |
在文件 Sprite3DTest.cpp 第 235 行定义.
引用了 _backToForegroundListener, _cylinder_texture_offset, _shining_duration, _state , 以及 cylinderUpdate().
函数调用图:
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virtual |
在文件 Sprite3DTest.cpp 第 277 行定义.
| Sprite3DUVAnimationTest::CREATE_FUNC | ( | Sprite3DUVAnimationTest | ) |
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protected |
在文件 Sprite3DTest.cpp 第 294 行定义.
引用了 _cylinder_texture_offset, _shining_duration , 以及 _state.
被这些函数引用 Sprite3DUVAnimationTest().
这是这个函数的调用关系图:
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overridevirtual |
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overridevirtual |
|
protected |
在文件 Sprite3DTest.h 第 99 行定义.
被这些函数引用 Sprite3DUVAnimationTest() , 以及 ~Sprite3DUVAnimationTest().
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protected |
在文件 Sprite3DTest.h 第 94 行定义.
被这些函数引用 cylinderUpdate() , 以及 Sprite3DUVAnimationTest().
|
protected |
在文件 Sprite3DTest.h 第 95 行定义.
被这些函数引用 cylinderUpdate() , 以及 Sprite3DUVAnimationTest().
|
protected |
在文件 Sprite3DTest.h 第 96 行定义.
被这些函数引用 cylinderUpdate() , 以及 Sprite3DUVAnimationTest().