PuzzleSDK
NodeNormalizedPositionBugTest类 参考

#include <NodeTest.h>

+ 类 NodeNormalizedPositionBugTest 继承关系图:
+ NodeNormalizedPositionBugTest 的协作图:

Public 成员函数

 CREATE_FUNC (NodeNormalizedPositionBugTest)
 
virtual std::string title () const override
 
virtual std::string subtitle () const override
 
- Public 成员函数 继承自 TestCase
 TestCase ()
 
 ~TestCase ()
 
virtual Type getTestType () const
 
virtual float getDuration () const
 
virtual std::string getExpectedOutput () const
 
virtual std::string getActualOutput () const
 
virtual void restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void onBackCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
void setTestSuite (TestSuite *testSuite)
 
TestSuitegetTestSuite () const
 
float getRunTime () const
 
void setTestCaseName (const std::string &name)
 
std::string getTestCaseName () const
 
const cocos2d::Label * getSubtitleLable () const
 
const cocos2d::MenuItemImage * getRestartTestItem () const
 
virtual void onEnter () override
 

Protected 成员函数

 NodeNormalizedPositionBugTest ()
 
void update (float dt) override
 
- Protected 成员函数 继承自 TestCocosNodeDemo
 TestCocosNodeDemo ()
 
virtual ~TestCocosNodeDemo ()
 

Protected 属性

float _accum
 
cocos2d::Sprite * sprite
 
- Protected 属性 继承自 TestCocosNodeDemo
cocos2d::Director::Projection _preProjection
 
- Protected 属性 继承自 TestCase
cocos2d::MenuItemImage * _priorTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _restartTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _nextTestItem
 
cocos2d::Label * _titleLabel
 
cocos2d::Label * _subtitleLabel
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 TestCase
enum class  Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL }
 
- Public 属性 继承自 TestCase
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS __pad0__: virtual bool init() override
 

详细描述

在文件 NodeTest.h306 行定义.

构造及析构函数说明

◆ NodeNormalizedPositionBugTest()

NodeNormalizedPositionBugTest::NodeNormalizedPositionBugTest ( )
protected

在文件 NodeTest.cpp1207 行定义.

1208: _accum(0)
1209{
1210 Vec2 position;
1211
1212 position = Vec2(0.5f,0.5f);
1213
1214
1215 sprite = Sprite::create("Images/grossini.png");
1216 sprite->setPositionNormalized(position);
1217 addChild(sprite);
1218
1219 scheduleUpdate();
1220}
cocos2d::Sprite * sprite
Definition: NodeTest.h:318

引用了 sprite.

成员函数说明

◆ CREATE_FUNC()

NodeNormalizedPositionBugTest::CREATE_FUNC ( NodeNormalizedPositionBugTest  )

◆ subtitle()

std::string NodeNormalizedPositionBugTest::subtitle ( ) const
overridevirtual

重载 TestCase .

在文件 NodeTest.cpp1227 行定义.

1228{
1229 return "When changing sprite normalizedPosition, the sprite doesn't move!";
1230}

◆ title()

std::string NodeNormalizedPositionBugTest::title ( ) const
overridevirtual

重载 TestCocosNodeDemo .

在文件 NodeTest.cpp1222 行定义.

1223{
1224 return "NodeNormalizedPositionBugTest";
1225}

◆ update()

void NodeNormalizedPositionBugTest::update ( float  dt)
overrideprotected

在文件 NodeTest.cpp1232 行定义.

1233{
1234 _accum += dt;
1235
1236 // for 5 seconds
1237 float norm = clampf(sinf(_accum), 0, 1.0);
1238 sprite->setPositionNormalized(Vec2(norm,norm));
1239}

引用了 _accum , 以及 sprite.

类成员变量说明

◆ _accum

float NodeNormalizedPositionBugTest::_accum
protected

在文件 NodeTest.h317 行定义.

被这些函数引用 update().

◆ sprite

cocos2d::Sprite* NodeNormalizedPositionBugTest::sprite
protected

在文件 NodeTest.h318 行定义.

被这些函数引用 NodeNormalizedPositionBugTest() , 以及 update().


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