PuzzleSDK
UILoadingBarTest_Right类 参考

#include <UILoadingBarTest.h>

+ 类 UILoadingBarTest_Right 继承关系图:
+ UILoadingBarTest_Right 的协作图:

Public 成员函数

 CREATE_FUNC (UILoadingBarTest_Right)
 
 UILoadingBarTest_Right ()
 
 ~UILoadingBarTest_Right ()
 
virtual bool init () override
 
void update (float delta) override
 
- Public 成员函数 继承自 UIScene
 UIScene ()
 
 ~UIScene ()
 
virtual void onEnter () override
 
- Public 成员函数 继承自 TestCase
 TestCase ()
 
 ~TestCase ()
 
virtual std::string title () const
 
virtual std::string subtitle () const
 
virtual Type getTestType () const
 
virtual float getDuration () const
 
virtual std::string getExpectedOutput () const
 
virtual std::string getActualOutput () const
 
virtual void restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void onBackCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
void setTestSuite (TestSuite *testSuite)
 
TestSuitegetTestSuite () const
 
float getRunTime () const
 
void setTestCaseName (const std::string &name)
 
std::string getTestCaseName () const
 
const cocos2d::Label * getSubtitleLable () const
 
const cocos2d::MenuItemImage * getRestartTestItem () const
 

Protected 属性

int _count
 
- Protected 属性 继承自 UIScene
cocos2d::Layer * _uiLayer
 
cocos2d::ui::Layout * _widget
 
cocos2d::ui::Text * _sceneTitle
 
- Protected 属性 继承自 TestCase
cocos2d::MenuItemImage * _priorTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _restartTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _nextTestItem
 
cocos2d::Label * _titleLabel
 
cocos2d::Label * _subtitleLabel
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 TestCase
enum class  Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL }
 
- Public 属性 继承自 TestCase
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS __pad0__: virtual bool init() override
 

详细描述

在文件 UILoadingBarTest.h49 行定义.

构造及析构函数说明

◆ UILoadingBarTest_Right()

UILoadingBarTest_Right::UILoadingBarTest_Right ( )

在文件 UILoadingBarTest.cpp144 行定义.

145: _count(0)
146{
147
148}

◆ ~UILoadingBarTest_Right()

UILoadingBarTest_Right::~UILoadingBarTest_Right ( )

在文件 UILoadingBarTest.cpp150 行定义.

151{
152 unscheduleUpdate();
153}

成员函数说明

◆ CREATE_FUNC()

UILoadingBarTest_Right::CREATE_FUNC ( UILoadingBarTest_Right  )

◆ init()

bool UILoadingBarTest_Right::init ( )
overridevirtual

重载 UIScene .

在文件 UILoadingBarTest.cpp155 行定义.

156{
157 if (UIScene::init())
158 {
159 scheduleUpdate();
160
161 Size widgetSize = _widget->getContentSize();
162
163 // Add the alert
164 Text *alert = Text::create("LoadingBar right", "fonts/Marker Felt.ttf", 30);
165 alert->setColor(Color3B(159, 168, 176));
166 alert->setPosition(Vec2(widgetSize.width / 2.0f, widgetSize.height / 2.0f - alert->getContentSize().height * 1.75f));
167 _uiLayer->addChild(alert);
168
169 // Create the loading bar
170 LoadingBar* loadingBar = LoadingBar::create("cocosui/sliderProgress.png");
171 loadingBar->setTag(0);
172 loadingBar->setDirection(LoadingBar::Direction::RIGHT);
173
174 loadingBar->setPosition(Vec2(widgetSize.width / 2.0f,
175 widgetSize.height / 2.0f + loadingBar->getContentSize().height / 4.0f));
176
177 _uiLayer->addChild(loadingBar);
178
179 return true;
180 }
181 return false;
182}
cocos2d::Layer * _uiLayer
Definition: UIScene.h:44
virtual bool init() override
Definition: UIScene.cpp:46
cocos2d::ui::Layout * _widget
Definition: UIScene.h:45

引用了 UIScene::_uiLayer, UIScene::_widget , 以及 UIScene::init().

+ 函数调用图:

◆ update()

void UILoadingBarTest_Right::update ( float  delta)
override

在文件 UILoadingBarTest.cpp184 行定义.

185{
186 _count++;
187 if (_count > 100)
188 {
189 _count = 0;
190 }
191 LoadingBar* loadingBar = static_cast<LoadingBar*>(_uiLayer->getChildByTag(0));
192 loadingBar->setPercent(_count);
193}

引用了 _count , 以及 UIScene::_uiLayer.

类成员变量说明

◆ _count

int UILoadingBarTest_Right::_count
protected

在文件 UILoadingBarTest.h60 行定义.

被这些函数引用 update().


该类的文档由以下文件生成: