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PuzzleSDK
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#include <SpriteTest.h>
类 SpriteBatchNodeReorderOneChild 继承关系图:
SpriteBatchNodeReorderOneChild 的协作图:Public 成员函数 | |
| CREATE_FUNC (SpriteBatchNodeReorderOneChild) | |
| SpriteBatchNodeReorderOneChild () | |
| SpriteBatchNodeReorderOneChild 更多... | |
| void | reorderSprite (float dt) |
| virtual std::string | title () const override |
Public 成员函数 继承自 TestCase | |
| TestCase () | |
| ~TestCase () | |
| virtual std::string | subtitle () const |
| virtual Type | getTestType () const |
| virtual float | getDuration () const |
| virtual std::string | getExpectedOutput () const |
| virtual std::string | getActualOutput () const |
| virtual void | restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | onBackCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| void | setTestSuite (TestSuite *testSuite) |
| TestSuite * | getTestSuite () const |
| float | getRunTime () const |
| void | setTestCaseName (const std::string &name) |
| std::string | getTestCaseName () const |
| const cocos2d::Label * | getSubtitleLable () const |
| const cocos2d::MenuItemImage * | getRestartTestItem () const |
| virtual void | onEnter () override |
Private 属性 | |
| cocos2d::SpriteBatchNode * | _batchNode |
| cocos2d::Sprite * | _reorderSprite |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 TestCase | |
| enum class | Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL } |
Public 属性 继承自 TestCase | |
| CC_CONSTRUCTOR_ACCESS | __pad0__: virtual bool init() override |
Protected 属性 继承自 SpriteTestDemo | |
| std::string | _title |
Protected 属性 继承自 TestCase | |
| cocos2d::MenuItemImage * | _priorTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _restartTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _nextTestItem |
| cocos2d::Label * | _titleLabel |
| cocos2d::Label * | _subtitleLabel |
在文件 SpriteTest.h 第 692 行定义.
| SpriteBatchNodeReorderOneChild::SpriteBatchNodeReorderOneChild | ( | ) |
SpriteBatchNodeReorderOneChild
在文件 SpriteTest.cpp 第 4397 行定义.
引用了 _batchNode, _reorderSprite , 以及 reorderSprite().
函数调用图:| SpriteBatchNodeReorderOneChild::CREATE_FUNC | ( | SpriteBatchNodeReorderOneChild | ) |
| void SpriteBatchNodeReorderOneChild::reorderSprite | ( | float | dt | ) |
在文件 SpriteTest.cpp 第 4470 行定义.
引用了 _batchNode , 以及 _reorderSprite.
被这些函数引用 SpriteBatchNodeReorderOneChild().
这是这个函数的调用关系图:
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overridevirtual |
重载 TestCase .
在文件 SpriteTest.cpp 第 4479 行定义.
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private |
在文件 SpriteTest.h 第 700 行定义.
被这些函数引用 reorderSprite() , 以及 SpriteBatchNodeReorderOneChild().
|
private |
在文件 SpriteTest.h 第 701 行定义.
被这些函数引用 reorderSprite() , 以及 SpriteBatchNodeReorderOneChild().