PuzzleSDK
BugChild类 参考

#include <Bug-Child.h>

+ 类 BugChild 继承关系图:
+ BugChild 的协作图:

Public 成员函数

 CREATE_FUNC (BugChild)
 
virtual bool init () override
 
virtual std::string title () const override
 
void switchChild (cocos2d::Ref *sender)
 
- Public 成员函数 继承自 TestCase
 TestCase ()
 
 ~TestCase ()
 
virtual std::string subtitle () const
 
virtual Type getTestType () const
 
virtual float getDuration () const
 
virtual std::string getExpectedOutput () const
 
virtual std::string getActualOutput () const
 
virtual void restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void onBackCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
void setTestSuite (TestSuite *testSuite)
 
TestSuitegetTestSuite () const
 
float getRunTime () const
 
void setTestCaseName (const std::string &name)
 
std::string getTestCaseName () const
 
const cocos2d::Label * getSubtitleLable () const
 
const cocos2d::MenuItemImage * getRestartTestItem () const
 
virtual void onEnter () override
 

Protected 属性

cocos2d::Sprite * parent1
 
cocos2d::Sprite * parent2
 
cocos2d::Sprite * child
 
cocos2d::Menu * menu
 
- Protected 属性 继承自 TestCase
cocos2d::MenuItemImage * _priorTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _restartTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _nextTestItem
 
cocos2d::Label * _titleLabel
 
cocos2d::Label * _subtitleLabel
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 TestCase
enum class  Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL }
 
- Public 属性 继承自 TestCase
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS __pad0__: virtual bool init() override
 

详细描述

在文件 Bug-Child.h38 行定义.

成员函数说明

◆ CREATE_FUNC()

BugChild::CREATE_FUNC ( BugChild  )

◆ init()

bool BugChild::init ( )
overridevirtual

在文件 Bug-Child.cpp37 行定义.

38{
39 if (BugsTestBase::init())
40 {
41 auto size = Director::getInstance()->getWinSize();
42
43 // create and initialize a Label
44 auto item1 = MenuItemFont::create("Switch Child", CC_CALLBACK_1(BugChild::switchChild, this));
45
46 menu = Menu::create(item1, nullptr);
47
48 menu->alignItemsVertically();
49 menu->setPosition(size.width/2, 100);
50 addChild(menu);
51
52 parent1 = Sprite::create("Images/grossini.png");
53 parent1->setPosition(size.width/4, size.height/2);
54 addChild(parent1);
55
56 parent2 = Sprite::create("Images/grossinis_sister1.png");
57 parent2->setPosition(size.width*3/4, size.height/2);
58 addChild(parent2);
59
60 child = Sprite::create("Images/grossinis_sister2.png");
61 child->setPosition(20, 20);
62 child->retain();
63 parent1->addChild(child);
64 return true;
65 }
66
67 return false;
68}
cocos2d::Sprite * parent1
Definition: Bug-Child.h:50
cocos2d::Menu * menu
Definition: Bug-Child.h:55
cocos2d::Sprite * child
Definition: Bug-Child.h:53
void switchChild(cocos2d::Ref *sender)
Definition: Bug-Child.cpp:70
cocos2d::Sprite * parent2
Definition: Bug-Child.h:51

引用了 child, menu, parent1, parent2 , 以及 switchChild().

+ 函数调用图:

◆ switchChild()

void BugChild::switchChild ( cocos2d::Ref *  sender)

在文件 Bug-Child.cpp70 行定义.

71{
72 if(parent1->getChildrenCount() > 0)
73 {
74 parent1->removeChild(child, false);
75 parent2->addChild(child);
76 CCLOG("Child attached to parent2");
77 }
78 else
79 {
80 parent2->removeChild(child, false);
81 parent1->addChild(child);
82 CCLOG("Child attached to parent1");
83 }
84}

引用了 child, parent1 , 以及 parent2.

被这些函数引用 init().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ title()

virtual std::string BugChild::title ( ) const
inlineoverridevirtual

重载 BugsTestBase .

在文件 Bug-Child.h44 行定义.

44{ return "BugChild";}

类成员变量说明

◆ child

cocos2d::Sprite* BugChild::child
protected

在文件 Bug-Child.h53 行定义.

被这些函数引用 init() , 以及 switchChild().

◆ menu

cocos2d::Menu* BugChild::menu
protected

在文件 Bug-Child.h55 行定义.

被这些函数引用 init().

◆ parent1

cocos2d::Sprite* BugChild::parent1
protected

在文件 Bug-Child.h50 行定义.

被这些函数引用 init() , 以及 switchChild().

◆ parent2

cocos2d::Sprite* BugChild::parent2
protected

在文件 Bug-Child.h51 行定义.

被这些函数引用 init() , 以及 switchChild().


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