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PuzzleSDK
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#include <SpriteTest.h>
类 SpriteBatchNodeReorderSameIndex 继承关系图:
SpriteBatchNodeReorderSameIndex 的协作图:Public 成员函数 | |
| CREATE_FUNC (SpriteBatchNodeReorderSameIndex) | |
| SpriteBatchNodeReorderSameIndex () | |
| SpriteBatchNodeReorderSameIndex 更多... | |
| virtual std::string | title () const override |
| virtual std::string | subtitle () const override |
| void | reorderSprite (float dt) |
Public 成员函数 继承自 TestCase | |
| TestCase () | |
| ~TestCase () | |
| virtual Type | getTestType () const |
| virtual float | getDuration () const |
| virtual std::string | getExpectedOutput () const |
| virtual std::string | getActualOutput () const |
| virtual void | restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | onBackCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| void | setTestSuite (TestSuite *testSuite) |
| TestSuite * | getTestSuite () const |
| float | getRunTime () const |
| void | setTestCaseName (const std::string &name) |
| std::string | getTestCaseName () const |
| const cocos2d::Label * | getSubtitleLable () const |
| const cocos2d::MenuItemImage * | getRestartTestItem () const |
| virtual void | onEnter () override |
Private 属性 | |
| cocos2d::SpriteBatchNode * | _batchNode |
| cocos2d::Sprite * | _sprite1 |
| cocos2d::Sprite * | _sprite2 |
| cocos2d::Sprite * | _sprite3 |
| cocos2d::Sprite * | _sprite4 |
| cocos2d::Sprite * | _sprite5 |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 TestCase | |
| enum class | Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL } |
Public 属性 继承自 TestCase | |
| CC_CONSTRUCTOR_ACCESS | __pad0__: virtual bool init() override |
Protected 属性 继承自 SpriteTestDemo | |
| std::string | _title |
Protected 属性 继承自 TestCase | |
| cocos2d::MenuItemImage * | _priorTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _restartTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _nextTestItem |
| cocos2d::Label * | _titleLabel |
| cocos2d::Label * | _subtitleLabel |
在文件 SpriteTest.h 第 673 行定义.
| SpriteBatchNodeReorderSameIndex::SpriteBatchNodeReorderSameIndex | ( | ) |
SpriteBatchNodeReorderSameIndex
在文件 SpriteTest.cpp 第 4344 行定义.
引用了 _batchNode, _sprite1, _sprite2, _sprite3, _sprite4, _sprite5 , 以及 reorderSprite().
函数调用图:| SpriteBatchNodeReorderSameIndex::CREATE_FUNC | ( | SpriteBatchNodeReorderSameIndex | ) |
| void SpriteBatchNodeReorderSameIndex::reorderSprite | ( | float | dt | ) |
在文件 SpriteTest.cpp 第 4383 行定义.
引用了 _batchNode, _sprite1, _sprite4 , 以及 _sprite5.
被这些函数引用 SpriteBatchNodeReorderSameIndex().
这是这个函数的调用关系图:
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overridevirtual |
重载 TestCase .
在文件 SpriteTest.cpp 第 4378 行定义.
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overridevirtual |
重载 TestCase .
在文件 SpriteTest.cpp 第 4373 行定义.
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private |
在文件 SpriteTest.h 第 684 行定义.
被这些函数引用 reorderSprite() , 以及 SpriteBatchNodeReorderSameIndex().
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private |
在文件 SpriteTest.h 第 685 行定义.
被这些函数引用 reorderSprite() , 以及 SpriteBatchNodeReorderSameIndex().
|
private |
在文件 SpriteTest.h 第 686 行定义.
被这些函数引用 SpriteBatchNodeReorderSameIndex().
|
private |
在文件 SpriteTest.h 第 687 行定义.
被这些函数引用 SpriteBatchNodeReorderSameIndex().
|
private |
在文件 SpriteTest.h 第 688 行定义.
被这些函数引用 reorderSprite() , 以及 SpriteBatchNodeReorderSameIndex().
|
private |
在文件 SpriteTest.h 第 689 行定义.
被这些函数引用 reorderSprite() , 以及 SpriteBatchNodeReorderSameIndex().