|
PuzzleSDK
|
#include <Paddle.h>
类 Paddle 继承关系图:
Paddle 的协作图:Public 成员函数 | |
| Paddle () | |
| virtual | ~Paddle () |
| cocos2d::Rect | getRect () |
| bool | initWithTexture (cocos2d::Texture2D *aTexture) override |
| virtual void | onEnter () override |
| virtual void | onExit () override |
| bool | containsTouchLocation (cocos2d::Touch *touch) |
| bool | onTouchBegan (cocos2d::Touch *touch, cocos2d::Event *event) |
| void | onTouchMoved (cocos2d::Touch *touch, cocos2d::Event *event) |
| void | onTouchEnded (cocos2d::Touch *touch, cocos2d::Event *event) |
| virtual Paddle * | clone () const override |
静态 Public 成员函数 | |
| static Paddle * | createWithTexture (cocos2d::Texture2D *aTexture) |
Private 属性 | |
| PaddleState | _state |
| Paddle::Paddle | ( | ) |
|
virtual |
在文件 Paddle.cpp 第 33 行定义.
|
overridevirtual |
在文件 Paddle.cpp 第 119 行定义.
引用了 _state , 以及 createWithTexture().
函数调用图:| bool Paddle::containsTouchLocation | ( | cocos2d::Touch * | touch | ) |
|
static |
在文件 Paddle.cpp 第 43 行定义.
引用了 initWithTexture() , 以及 Paddle().
被这些函数引用 clone() , 以及 PongLayer::PongLayer().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:| Rect Paddle::getRect | ( | ) |
在文件 Paddle.cpp 第 37 行定义.
被这些函数引用 Ball::collideWithPaddle() , 以及 containsTouchLocation().
这是这个函数的调用关系图:
|
override |
在文件 Paddle.cpp 第 52 行定义.
引用了 _state , 以及 kPaddleStateUngrabbed.
被这些函数引用 createWithTexture().
这是这个函数的调用关系图:
|
overridevirtual |
在文件 Paddle.cpp 第 62 行定义.
引用了 onTouchBegan(), onTouchEnded() , 以及 onTouchMoved().
函数调用图:
|
overridevirtual |
在文件 Paddle.cpp 第 77 行定义.
| bool Paddle::onTouchBegan | ( | cocos2d::Touch * | touch, |
| cocos2d::Event * | event | ||
| ) |
在文件 Paddle.cpp 第 89 行定义.
引用了 _state, containsTouchLocation(), kPaddleStateGrabbed , 以及 kPaddleStateUngrabbed.
被这些函数引用 onEnter().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:| void Paddle::onTouchEnded | ( | cocos2d::Touch * | touch, |
| cocos2d::Event * | event | ||
| ) |
在文件 Paddle.cpp 第 128 行定义.
引用了 _state, kPaddleStateGrabbed , 以及 kPaddleStateUngrabbed.
被这些函数引用 onEnter().
这是这个函数的调用关系图:| void Paddle::onTouchMoved | ( | cocos2d::Touch * | touch, |
| cocos2d::Event * | event | ||
| ) |
在文件 Paddle.cpp 第 101 行定义.
引用了 _state , 以及 kPaddleStateGrabbed.
被这些函数引用 onEnter().
这是这个函数的调用关系图:
|
private |
被这些函数引用 clone(), initWithTexture(), onTouchBegan(), onTouchEnded() , 以及 onTouchMoved().