PuzzleSDK
ShaderMandelbrot类 参考

#include <ShaderTest.h>

+ 类 ShaderMandelbrot 继承关系图:
+ ShaderMandelbrot 的协作图:

Public 成员函数

 CREATE_FUNC (ShaderMandelbrot)
 
 ShaderMandelbrot ()
 ShaderMandelbrot 更多...
 
virtual std::string title () const override
 
virtual std::string subtitle () const override
 
virtual bool init () override
 
- Public 成员函数 继承自 TestCase
 TestCase ()
 
 ~TestCase ()
 
virtual Type getTestType () const
 
virtual float getDuration () const
 
virtual std::string getExpectedOutput () const
 
virtual std::string getActualOutput () const
 
virtual void restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void onBackCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
void setTestSuite (TestSuite *testSuite)
 
TestSuitegetTestSuite () const
 
float getRunTime () const
 
void setTestCaseName (const std::string &name)
 
std::string getTestCaseName () const
 
const cocos2d::Label * getSubtitleLable () const
 
const cocos2d::MenuItemImage * getRestartTestItem () const
 
virtual void onEnter () override
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 TestCase
enum class  Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL }
 
- Public 属性 继承自 TestCase
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS __pad0__: virtual bool init() override
 
- Protected 属性 继承自 TestCase
cocos2d::MenuItemImage * _priorTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _restartTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _nextTestItem
 
cocos2d::Label * _titleLabel
 
cocos2d::Label * _subtitleLabel
 

详细描述

在文件 ShaderTest.h50 行定义.

构造及析构函数说明

◆ ShaderMandelbrot()

ShaderMandelbrot::ShaderMandelbrot ( )

ShaderMandelbrot

在文件 ShaderTest.cpp249 行定义.

250{
251}

成员函数说明

◆ CREATE_FUNC()

ShaderMandelbrot::CREATE_FUNC ( ShaderMandelbrot  )

◆ init()

bool ShaderMandelbrot::init ( )
overridevirtual

在文件 ShaderTest.cpp253 行定义.

254{
255 if (ShaderTestDemo::init())
256 {
257 auto sn = ShaderNode::shaderNodeWithVertex("", "Shaders/example_Mandelbrot.fsh");
258
259 auto s = Director::getInstance()->getWinSize();
260 sn->setPosition(Vec2(s.width/2, s.height/2));
261
262 addChild(sn);
263 return true;
264 }
265
266 return false;
267}
static ShaderNode * shaderNodeWithVertex(const std::string &vert, const std::string &frag)
Definition: ShaderTest.cpp:85

引用了 ShaderNode::shaderNodeWithVertex().

+ 函数调用图:

◆ subtitle()

std::string ShaderMandelbrot::subtitle ( ) const
overridevirtual

重载 TestCase .

在文件 ShaderTest.cpp274 行定义.

275{
276 return "Mandelbrot shader with Zoom";
277}

◆ title()

std::string ShaderMandelbrot::title ( ) const
overridevirtual

重载 TestCase .

在文件 ShaderTest.cpp269 行定义.

270{
271 return "Shader: Frag shader";
272}

该类的文档由以下文件生成: