PuzzleSDK
SpriteZOrder类 参考

#include <SpriteTest.h>

+ 类 SpriteZOrder 继承关系图:
+ SpriteZOrder 的协作图:

Public 成员函数

 CREATE_FUNC (SpriteZOrder)
 
 SpriteZOrder ()
 
void reorderSprite (float dt)
 
virtual std::string title () const override
 
virtual std::string subtitle () const override
 
- Public 成员函数 继承自 TestCase
 TestCase ()
 
 ~TestCase ()
 
virtual Type getTestType () const
 
virtual float getDuration () const
 
virtual std::string getExpectedOutput () const
 
virtual std::string getActualOutput () const
 
virtual void restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void onBackCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
void setTestSuite (TestSuite *testSuite)
 
TestSuitegetTestSuite () const
 
float getRunTime () const
 
void setTestCaseName (const std::string &name)
 
std::string getTestCaseName () const
 
const cocos2d::Label * getSubtitleLable () const
 
const cocos2d::MenuItemImage * getRestartTestItem () const
 
virtual void onEnter () override
 

Protected 属性

int _dir
 
- Protected 属性 继承自 SpriteTestDemo
std::string _title
 
- Protected 属性 继承自 TestCase
cocos2d::MenuItemImage * _priorTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _restartTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _nextTestItem
 
cocos2d::Label * _titleLabel
 
cocos2d::Label * _subtitleLabel
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 TestCase
enum class  Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL }
 
- Public 属性 继承自 TestCase
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS __pad0__: virtual bool init() override
 

详细描述

在文件 SpriteTest.h103 行定义.

构造及析构函数说明

◆ SpriteZOrder()

SpriteZOrder::SpriteZOrder ( )

在文件 SpriteTest.cpp547 行定义.

548{
549 _dir = 1;
550
551 auto s = Director::getInstance()->getWinSize();
552
553 float step = s.width/11;
554 for(int i=0;i<5;i++)
555 {
556 auto sprite = Sprite::create("Images/grossini_dance_atlas.png", Rect(85*0, 121*1, 85, 121));
557 sprite->setPosition( Vec2( (i+1)*step, s.height/2) );
558 addChild(sprite, i);
559 }
560
561 for(int i=5;i<10;i++)
562 {
563 auto sprite = Sprite::create("Images/grossini_dance_atlas.png", Rect(85*1, 121*0, 85, 121));
564 sprite->setPosition( Vec2( (i+1)*step, s.height/2) );
565 addChild(sprite, 14-i);
566 }
567
568 auto sprite = Sprite::create("Images/grossini_dance_atlas.png", Rect(85*3, 121*0, 85, 121));
569 addChild(sprite, -1, kTagSprite1);
570 sprite->setPosition( Vec2(s.width/2, s.height/2 - 20) );
571 sprite->setScaleX( 6 );
572 sprite->setColor(Color3B::RED);
573
574 schedule( CC_CALLBACK_1(SpriteZOrder::reorderSprite, this), 1, "reorder_key");
575}
@ kTagSprite1
Definition: SpriteTest.cpp:49
void reorderSprite(float dt)
Definition: SpriteTest.cpp:577

引用了 _dir, kTagSprite1 , 以及 reorderSprite().

+ 函数调用图:

成员函数说明

◆ CREATE_FUNC()

SpriteZOrder::CREATE_FUNC ( SpriteZOrder  )

◆ reorderSprite()

void SpriteZOrder::reorderSprite ( float  dt)

在文件 SpriteTest.cpp577 行定义.

578{
579 auto sprite = static_cast<Sprite*>( getChildByTag(kTagSprite1) );
580
581 int z = sprite->getLocalZOrder();
582
583 if( z < -1 )
584 _dir = 1;
585 if( z > 10 )
586 _dir = -1;
587
588 z += _dir * 3;
589
590 reorderChild(sprite, z);
591
592}

引用了 _dir , 以及 kTagSprite1.

被这些函数引用 SpriteZOrder().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ subtitle()

std::string SpriteZOrder::subtitle ( ) const
overridevirtual

重载 TestCase .

在文件 SpriteTest.cpp599 行定义.

600{
601 return "Z order";
602}

◆ title()

std::string SpriteZOrder::title ( ) const
overridevirtual

重载 TestCase .

在文件 SpriteTest.cpp594 行定义.

595{
596 return "Testing Sprite";
597}

类成员变量说明

◆ _dir

int SpriteZOrder::_dir
protected

在文件 SpriteTest.h114 行定义.

被这些函数引用 reorderSprite() , 以及 SpriteZOrder().


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