|
PuzzleSDK
|
#include <Bug-Child.h>
类 BugCameraMask 继承关系图:
BugCameraMask 的协作图:Public 成员函数 | |
| CREATE_FUNC (BugCameraMask) | |
| virtual bool | init () override |
| virtual std::string | title () const override |
| void | switchSpriteFlag (cocos2d::Ref *sender) |
| void | updateSpriteMaskLabel () |
Public 成员函数 继承自 TestCase | |
| TestCase () | |
| ~TestCase () | |
| virtual std::string | subtitle () const |
| virtual Type | getTestType () const |
| virtual float | getDuration () const |
| virtual std::string | getExpectedOutput () const |
| virtual std::string | getActualOutput () const |
| virtual void | restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | onBackCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| void | setTestSuite (TestSuite *testSuite) |
| TestSuite * | getTestSuite () const |
| float | getRunTime () const |
| void | setTestCaseName (const std::string &name) |
| std::string | getTestCaseName () const |
| const cocos2d::Label * | getSubtitleLable () const |
| const cocos2d::MenuItemImage * | getRestartTestItem () const |
| virtual void | onEnter () override |
Public 属性 | |
| Node * | _sprite |
| cocos2d::Label * | _spriteMaskLabel |
Public 属性 继承自 TestCase | |
| CC_CONSTRUCTOR_ACCESS | __pad0__: virtual bool init() override |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 TestCase | |
| enum class | Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL } |
Protected 属性 继承自 TestCase | |
| cocos2d::MenuItemImage * | _priorTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _restartTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _nextTestItem |
| cocos2d::Label * | _titleLabel |
| cocos2d::Label * | _subtitleLabel |
在文件 Bug-Child.h 第 58 行定义.
| BugCameraMask::CREATE_FUNC | ( | BugCameraMask | ) |
|
overridevirtual |
在文件 Bug-Child.cpp 第 86 行定义.
引用了 _sprite, _spriteMaskLabel, switchSpriteFlag() , 以及 updateSpriteMaskLabel().
函数调用图:| void BugCameraMask::switchSpriteFlag | ( | cocos2d::Ref * | sender | ) |
在文件 Bug-Child.cpp 第 128 行定义.
引用了 _sprite , 以及 updateSpriteMaskLabel().
被这些函数引用 init().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:
|
inlineoverridevirtual |
| void BugCameraMask::updateSpriteMaskLabel | ( | ) |
在文件 Bug-Child.cpp 第 142 行定义.
引用了 _sprite , 以及 _spriteMaskLabel.
被这些函数引用 init() , 以及 switchSpriteFlag().
这是这个函数的调用关系图:| Node* BugCameraMask::_sprite |
在文件 Bug-Child.h 第 68 行定义.
被这些函数引用 init(), switchSpriteFlag() , 以及 updateSpriteMaskLabel().
| cocos2d::Label* BugCameraMask::_spriteMaskLabel |
在文件 Bug-Child.h 第 69 行定义.
被这些函数引用 init() , 以及 updateSpriteMaskLabel().