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PuzzleSDK
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#include <ShaderTest.h>
类 ShaderMultiTexture 继承关系图:
ShaderMultiTexture 的协作图:Public 成员函数 | |
| CREATE_FUNC (ShaderMultiTexture) | |
| ShaderMultiTexture () | |
| cocos2d::ui::Slider * | createSliderCtl () |
| void | changeTexture (cocos2d::Ref *) |
| virtual std::string | title () const override |
| virtual std::string | subtitle () const override |
| virtual bool | init () override |
Public 成员函数 继承自 TestCase | |
| TestCase () | |
| ~TestCase () | |
| virtual Type | getTestType () const |
| virtual float | getDuration () const |
| virtual std::string | getExpectedOutput () const |
| virtual std::string | getActualOutput () const |
| virtual void | restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | onBackCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| void | setTestSuite (TestSuite *testSuite) |
| TestSuite * | getTestSuite () const |
| float | getRunTime () const |
| void | setTestCaseName (const std::string &name) |
| std::string | getTestCaseName () const |
| const cocos2d::Label * | getSubtitleLable () const |
| const cocos2d::MenuItemImage * | getRestartTestItem () const |
| virtual void | onEnter () override |
Public 属性 | |
| int | _changedTextureId |
| cocos2d::Sprite * | _sprite |
Public 属性 继承自 TestCase | |
| CC_CONSTRUCTOR_ACCESS | __pad0__: virtual bool init() override |
静态 Private 属性 | |
| static const int | rightSpriteTag = 2014 |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 TestCase | |
| enum class | Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL } |
Protected 属性 继承自 TestCase | |
| cocos2d::MenuItemImage * | _priorTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _restartTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _nextTestItem |
| cocos2d::Label * | _titleLabel |
| cocos2d::Label * | _subtitleLabel |
在文件 ShaderTest.h 第 207 行定义.
| ShaderMultiTexture::ShaderMultiTexture | ( | ) |
在文件 ShaderTest.cpp 第 736 行定义.
| void ShaderMultiTexture::changeTexture | ( | cocos2d::Ref * | ) |
在文件 ShaderTest.cpp 第 826 行定义.
引用了 _changedTextureId, _sprite, rightSpriteTag , 以及 SET_TEXTURE.
被这些函数引用 init().
这是这个函数的调用关系图:| ShaderMultiTexture::CREATE_FUNC | ( | ShaderMultiTexture | ) |
| ui::Slider * ShaderMultiTexture::createSliderCtl | ( | ) |
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overridevirtual |
在文件 ShaderTest.cpp 第 776 行定义.
引用了 _sprite, changeTexture(), createSliderCtl(), rightSpriteTag, SET_TEXTURE , 以及 SET_UNIFORM.
函数调用图:
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overridevirtual |
|
overridevirtual |
| int ShaderMultiTexture::_changedTextureId |
在文件 ShaderTest.h 第 215 行定义.
被这些函数引用 changeTexture().
| cocos2d::Sprite* ShaderMultiTexture::_sprite |
在文件 ShaderTest.h 第 216 行定义.
被这些函数引用 changeTexture(), createSliderCtl() , 以及 init().
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staticprivate |
在文件 ShaderTest.h 第 209 行定义.
被这些函数引用 changeTexture() , 以及 init().