PuzzleSDK
Bug899Layer类 参考

#include <Bug-899.h>

+ 类 Bug899Layer 继承关系图:
+ Bug899Layer 的协作图:

Public 成员函数

 CREATE_FUNC (Bug899Layer)
 
virtual bool init () override
 
virtual std::string title () const override
 
- Public 成员函数 继承自 TestCase
 TestCase ()
 
 ~TestCase ()
 
virtual std::string subtitle () const
 
virtual Type getTestType () const
 
virtual float getDuration () const
 
virtual std::string getExpectedOutput () const
 
virtual std::string getActualOutput () const
 
virtual void restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void onBackCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
void setTestSuite (TestSuite *testSuite)
 
TestSuitegetTestSuite () const
 
float getRunTime () const
 
void setTestCaseName (const std::string &name)
 
std::string getTestCaseName () const
 
const cocos2d::Label * getSubtitleLable () const
 
const cocos2d::MenuItemImage * getRestartTestItem () const
 
virtual void onEnter () override
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 TestCase
enum class  Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL }
 
- Public 属性 继承自 TestCase
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS __pad0__: virtual bool init() override
 
- Protected 属性 继承自 TestCase
cocos2d::MenuItemImage * _priorTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _restartTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _nextTestItem
 
cocos2d::Label * _titleLabel
 
cocos2d::Label * _subtitleLabel
 

详细描述

在文件 Bug-899.h30 行定义.

成员函数说明

◆ CREATE_FUNC()

Bug899Layer::CREATE_FUNC ( Bug899Layer  )

◆ init()

bool Bug899Layer::init ( )
overridevirtual

在文件 Bug-899.cpp36 行定义.

37{
38// Director::getInstance()->enableRetinaDisplay(true);
39 if (BugsTestBase::init())
40 {
41 auto bg = Sprite::create("Images/bugs/RetinaDisplay.jpg");
42 addChild(bg, 0);
43 bg->setAnchorPoint(Vec2::ZERO);
44
45 return true;
46 }
47 return false;
48}

◆ title()

virtual std::string Bug899Layer::title ( ) const
inlineoverridevirtual

重载 BugsTestBase .

在文件 Bug-899.h36 行定义.

36{ return "Bug899";}

该类的文档由以下文件生成: