PuzzleSDK
SchedulerUnscheduleAllUserLevel类 参考

#include <SchedulerTest.h>

+ 类 SchedulerUnscheduleAllUserLevel 继承关系图:
+ SchedulerUnscheduleAllUserLevel 的协作图:

Public 成员函数

 CREATE_FUNC (SchedulerUnscheduleAllUserLevel)
 
virtual void onEnter () override
 
virtual std::string title () const override
 
virtual std::string subtitle () const override
 
void tick1 (float dt)
 
void tick2 (float dt)
 
void tick3 (float dt)
 
void tick4 (float dt)
 
void unscheduleAll (float dt)
 
- Public 成员函数 继承自 TestCase
 TestCase ()
 
 ~TestCase ()
 
virtual Type getTestType () const
 
virtual float getDuration () const
 
virtual std::string getExpectedOutput () const
 
virtual std::string getActualOutput () const
 
virtual void restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void onBackCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
void setTestSuite (TestSuite *testSuite)
 
TestSuitegetTestSuite () const
 
float getRunTime () const
 
void setTestCaseName (const std::string &name)
 
std::string getTestCaseName () const
 
const cocos2d::Label * getSubtitleLable () const
 
const cocos2d::MenuItemImage * getRestartTestItem () const
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 TestCase
enum class  Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL }
 
- Public 属性 继承自 TestCase
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS __pad0__: virtual bool init() override
 
- Protected 属性 继承自 TestCase
cocos2d::MenuItemImage * _priorTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _restartTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _nextTestItem
 
cocos2d::Label * _titleLabel
 
cocos2d::Label * _subtitleLabel
 

详细描述

在文件 SchedulerTest.h150 行定义.

成员函数说明

◆ CREATE_FUNC()

SchedulerUnscheduleAllUserLevel::CREATE_FUNC ( SchedulerUnscheduleAllUserLevel  )

◆ onEnter()

void SchedulerUnscheduleAllUserLevel::onEnter ( )
overridevirtual

重载 TestCase .

在文件 SchedulerTest.cpp445 行定义.

446{
448
449 auto s = Director::getInstance()->getWinSize();
450
451 auto sprite = Sprite::create("Images/grossinis_sister1.png");
452 sprite->setPosition(Vec2(s.width/2, s.height/2));
453 this->addChild(sprite);
454 sprite->runAction(RepeatForever::create(RotateBy::create(3.0f, 360.0f)));
455
456 schedule(CC_SCHEDULE_SELECTOR(SchedulerUnscheduleAllUserLevel::tick1), 0.5f);
457 schedule(CC_SCHEDULE_SELECTOR(SchedulerUnscheduleAllUserLevel::tick2), 1.0f);
458 schedule(CC_SCHEDULE_SELECTOR(SchedulerUnscheduleAllUserLevel::tick3), 1.5f);
459 schedule(CC_SCHEDULE_SELECTOR(SchedulerUnscheduleAllUserLevel::tick4), 1.5f);
460 schedule(CC_SCHEDULE_SELECTOR(SchedulerUnscheduleAllUserLevel::unscheduleAll), 4);
461}
virtual void onEnter() override
Definition: BaseTest.cpp:430

引用了 TestCase::onEnter(), tick1(), tick2(), tick3(), tick4() , 以及 unscheduleAll().

+ 函数调用图:

◆ subtitle()

std::string SchedulerUnscheduleAllUserLevel::subtitle ( ) const
overridevirtual

重载 TestCase .

在文件 SchedulerTest.cpp493 行定义.

494{
495 return "Unschedules all user selectors after 4s. Action should not stop. See console";
496}

◆ tick1()

void SchedulerUnscheduleAllUserLevel::tick1 ( float  dt)

在文件 SchedulerTest.cpp463 行定义.

464{
465 CCLOG("tick1");
466}

被这些函数引用 onEnter().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ tick2()

void SchedulerUnscheduleAllUserLevel::tick2 ( float  dt)

在文件 SchedulerTest.cpp468 行定义.

469{
470 CCLOG("tick2");
471}

被这些函数引用 onEnter().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ tick3()

void SchedulerUnscheduleAllUserLevel::tick3 ( float  dt)

在文件 SchedulerTest.cpp473 行定义.

474{
475 CCLOG("tick3");
476}

被这些函数引用 onEnter().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ tick4()

void SchedulerUnscheduleAllUserLevel::tick4 ( float  dt)

在文件 SchedulerTest.cpp478 行定义.

479{
480 CCLOG("tick4");
481}

被这些函数引用 onEnter().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ title()

std::string SchedulerUnscheduleAllUserLevel::title ( ) const
overridevirtual

重载 TestCase .

在文件 SchedulerTest.cpp488 行定义.

489{
490 return "Unschedule All user selectors";
491}

◆ unscheduleAll()

void SchedulerUnscheduleAllUserLevel::unscheduleAll ( float  dt)

在文件 SchedulerTest.cpp483 行定义.

484{
485 Director::getInstance()->getScheduler()->unscheduleAllWithMinPriority(Scheduler::PRIORITY_NON_SYSTEM_MIN);
486}

被这些函数引用 onEnter().

+ 这是这个函数的调用关系图:

该类的文档由以下文件生成: