PuzzleSDK
ShaderLensFlare类 参考

#include <ShaderTest.h>

+ 类 ShaderLensFlare 继承关系图:
+ ShaderLensFlare 的协作图:

Public 成员函数

 CREATE_FUNC (ShaderLensFlare)
 
 ShaderLensFlare ()
 
virtual std::string title () const override
 
virtual std::string subtitle () const override
 
virtual bool init () override
 
- Public 成员函数 继承自 TestCase
 TestCase ()
 
 ~TestCase ()
 
virtual Type getTestType () const
 
virtual float getDuration () const
 
virtual std::string getExpectedOutput () const
 
virtual std::string getActualOutput () const
 
virtual void restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void onBackCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
void setTestSuite (TestSuite *testSuite)
 
TestSuitegetTestSuite () const
 
float getRunTime () const
 
void setTestCaseName (const std::string &name)
 
std::string getTestCaseName () const
 
const cocos2d::Label * getSubtitleLable () const
 
const cocos2d::MenuItemImage * getRestartTestItem () const
 
virtual void onEnter () override
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 TestCase
enum class  Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL }
 
- Public 属性 继承自 TestCase
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS __pad0__: virtual bool init() override
 
- Protected 属性 继承自 TestCase
cocos2d::MenuItemImage * _priorTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _restartTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _nextTestItem
 
cocos2d::Label * _titleLabel
 
cocos2d::Label * _subtitleLabel
 

详细描述

在文件 ShaderTest.h185 行定义.

构造及析构函数说明

◆ ShaderLensFlare()

ShaderLensFlare::ShaderLensFlare ( )

在文件 ShaderTest.cpp668 行定义.

669{
670}

成员函数说明

◆ CREATE_FUNC()

ShaderLensFlare::CREATE_FUNC ( ShaderLensFlare  )

◆ init()

bool ShaderLensFlare::init ( )
overridevirtual

在文件 ShaderTest.cpp682 行定义.

683{
684 if (ShaderTestDemo::init())
685 {
686 auto sn = ShaderNode::shaderNodeWithVertex("", "Shaders/shadertoy_LensFlare.fsh");
687
688 auto s = Director::getInstance()->getWinSize();
689 sn->setPosition(Vec2(s.width/2, s.height/2));
690 sn->setContentSize(Size(s.width/2,s.height/2));
691 addChild(sn);
692
693 return true;
694 }
695
696 return false;
697}
static ShaderNode * shaderNodeWithVertex(const std::string &vert, const std::string &frag)
Definition: ShaderTest.cpp:85

引用了 ShaderNode::shaderNodeWithVertex().

+ 函数调用图:

◆ subtitle()

std::string ShaderLensFlare::subtitle ( ) const
overridevirtual

重载 TestCase .

在文件 ShaderTest.cpp677 行定义.

678{
679 return "Lens Flare";
680}

◆ title()

std::string ShaderLensFlare::title ( ) const
overridevirtual

重载 TestCase .

在文件 ShaderTest.cpp672 行定义.

673{
674 return "ShaderToy Test";
675}

该类的文档由以下文件生成: