PuzzleSDK
PongScene类 参考

#include <TouchesTest.h>

+ 类 PongScene 继承关系图:
+ PongScene 的协作图:

Public 成员函数

 CREATE_FUNC (PongScene)
 
virtual bool init () override
 
- Public 成员函数 继承自 TestCase
 TestCase ()
 
 ~TestCase ()
 
virtual std::string title () const
 
virtual std::string subtitle () const
 
virtual Type getTestType () const
 
virtual float getDuration () const
 
virtual std::string getExpectedOutput () const
 
virtual std::string getActualOutput () const
 
virtual void restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void onBackCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
void setTestSuite (TestSuite *testSuite)
 
TestSuitegetTestSuite () const
 
float getRunTime () const
 
void setTestCaseName (const std::string &name)
 
std::string getTestCaseName () const
 
const cocos2d::Label * getSubtitleLable () const
 
const cocos2d::MenuItemImage * getRestartTestItem () const
 
virtual void onEnter () override
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 TestCase
enum class  Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL }
 
- Public 属性 继承自 TestCase
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS __pad0__: virtual bool init() override
 
- Protected 属性 继承自 TestCase
cocos2d::MenuItemImage * _priorTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _restartTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _nextTestItem
 
cocos2d::Label * _titleLabel
 
cocos2d::Label * _subtitleLabel
 

详细描述

在文件 TouchesTest.h33 行定义.

成员函数说明

◆ CREATE_FUNC()

PongScene::CREATE_FUNC ( PongScene  )

◆ init()

bool PongScene::init ( )
overridevirtual

在文件 TouchesTest.cpp56 行定义.

57{
58 if (TestCase::init())
59 {
60 auto pongLayer = PongLayer::create();
61 addChild(pongLayer);
62
63 return true;
64 }
65 return false;
66}

该类的文档由以下文件生成: