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PuzzleSDK
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#include <NewEventDispatcherTest.h>
类 PauseResumeTargetTest2 继承关系图:
PauseResumeTargetTest2 的协作图:Public 成员函数 | |
| CREATE_FUNC (PauseResumeTargetTest2) | |
| PauseResumeTargetTest2 () | |
| virtual | ~PauseResumeTargetTest2 () |
| virtual std::string | title () const override |
| virtual std::string | subtitle () const override |
Public 成员函数 继承自 TestCase | |
| TestCase () | |
| ~TestCase () | |
| virtual Type | getTestType () const |
| virtual float | getDuration () const |
| virtual std::string | getExpectedOutput () const |
| virtual std::string | getActualOutput () const |
| virtual void | restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | onBackCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| void | setTestSuite (TestSuite *testSuite) |
| TestSuite * | getTestSuite () const |
| float | getRunTime () const |
| void | setTestCaseName (const std::string &name) |
| std::string | getTestCaseName () const |
| const cocos2d::Label * | getSubtitleLable () const |
| const cocos2d::MenuItemImage * | getRestartTestItem () const |
| virtual void | onEnter () override |
Private 属性 | |
| cocos2d::Sprite * | _touchableSprite |
| cocos2d::MenuItemFont * | _itemPauseTouch |
| cocos2d::MenuItemFont * | _itemResumeTouch |
| cocos2d::MenuItemFont * | _itemAddToScene |
| cocos2d::MenuItemFont * | _itemRemoveFromScene |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 TestCase | |
| enum class | Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL } |
Public 属性 继承自 TestCase | |
| CC_CONSTRUCTOR_ACCESS | __pad0__: virtual bool init() override |
Protected 属性 继承自 TestCase | |
| cocos2d::MenuItemImage * | _priorTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _restartTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _nextTestItem |
| cocos2d::Label * | _titleLabel |
| cocos2d::Label * | _subtitleLabel |
在文件 NewEventDispatcherTest.h 第 195 行定义.
| PauseResumeTargetTest2::PauseResumeTargetTest2 | ( | ) |
在文件 NewEventDispatcherTest.cpp 第 1137 行定义.
引用了 _itemAddToScene, _itemPauseTouch, _itemRemoveFromScene, _itemResumeTouch, _touchableSprite, TouchableSprite::create() , 以及 VisibleRect::right().
函数调用图:
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virtual |
在文件 NewEventDispatcherTest.cpp 第 1203 行定义.
引用了 _touchableSprite.
| PauseResumeTargetTest2::CREATE_FUNC | ( | PauseResumeTargetTest2 | ) |
|
overridevirtual |
|
overridevirtual |
在文件 NewEventDispatcherTest.cpp 第 1208 行定义.
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private |
在文件 NewEventDispatcherTest.h 第 209 行定义.
被这些函数引用 PauseResumeTargetTest2().
|
private |
在文件 NewEventDispatcherTest.h 第 207 行定义.
被这些函数引用 PauseResumeTargetTest2().
|
private |
在文件 NewEventDispatcherTest.h 第 210 行定义.
被这些函数引用 PauseResumeTargetTest2().
|
private |
在文件 NewEventDispatcherTest.h 第 208 行定义.
被这些函数引用 PauseResumeTargetTest2().
|
private |
在文件 NewEventDispatcherTest.h 第 206 行定义.
被这些函数引用 PauseResumeTargetTest2() , 以及 ~PauseResumeTargetTest2().