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PuzzleSDK
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#include <ActionsProgressTest.h>
类 SpriteDemo 继承关系图:
SpriteDemo 的协作图:Public 成员函数 | |
| SpriteDemo () | |
| ~SpriteDemo () | |
| virtual std::string | title () const override |
| virtual void | onEnter () override |
Public 成员函数 继承自 TestCase | |
| TestCase () | |
| ~TestCase () | |
| virtual std::string | subtitle () const |
| virtual Type | getTestType () const |
| virtual float | getDuration () const |
| virtual std::string | getExpectedOutput () const |
| virtual std::string | getActualOutput () const |
| virtual void | restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | onBackCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| void | setTestSuite (TestSuite *testSuite) |
| TestSuite * | getTestSuite () const |
| float | getRunTime () const |
| void | setTestCaseName (const std::string &name) |
| std::string | getTestCaseName () const |
| const cocos2d::Label * | getSubtitleLable () const |
| const cocos2d::MenuItemImage * | getRestartTestItem () const |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 TestCase | |
| enum class | Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL } |
Public 属性 继承自 TestCase | |
| CC_CONSTRUCTOR_ACCESS | __pad0__: virtual bool init() override |
Protected 属性 继承自 TestCase | |
| cocos2d::MenuItemImage * | _priorTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _restartTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _nextTestItem |
| cocos2d::Label * | _titleLabel |
| cocos2d::Label * | _subtitleLabel |
在文件 ActionsProgressTest.h 第 34 行定义.
| SpriteDemo::SpriteDemo | ( | ) |
在文件 ActionsProgressTest.cpp 第 48 行定义.
| SpriteDemo::~SpriteDemo | ( | ) |
在文件 ActionsProgressTest.cpp 第 52 行定义.
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overridevirtual |
重载 TestCase .
被 SpriteProgressToRadial, SpriteProgressToHorizontal, SpriteProgressToVertical, SpriteProgressToRadialMidpointChanged, SpriteProgressBarVarious, SpriteProgressBarTintAndFade , 以及 SpriteProgressWithSpriteFrame 重载.
在文件 ActionsProgressTest.cpp 第 61 行定义.
引用了 TestCase::onEnter().
被这些函数引用 SpriteProgressToRadial::onEnter(), SpriteProgressToHorizontal::onEnter(), SpriteProgressToVertical::onEnter(), SpriteProgressToRadialMidpointChanged::onEnter(), SpriteProgressBarVarious::onEnter(), SpriteProgressBarTintAndFade::onEnter() , 以及 SpriteProgressWithSpriteFrame::onEnter().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:
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overridevirtual |