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PuzzleSDK
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#include <SpriteTest.h>
类 SpriteBatchNodeReorderIssue766 继承关系图:
SpriteBatchNodeReorderIssue766 的协作图:Public 成员函数 | |
| CREATE_FUNC (SpriteBatchNodeReorderIssue766) | |
| SpriteBatchNodeReorderIssue766 () | |
| virtual std::string | title () const override |
| virtual std::string | subtitle () const override |
| void | reorderSprite (float dt) |
| cocos2d::Sprite * | makeSpriteZ (int aZ) |
Public 成员函数 继承自 TestCase | |
| TestCase () | |
| ~TestCase () | |
| virtual Type | getTestType () const |
| virtual float | getDuration () const |
| virtual std::string | getExpectedOutput () const |
| virtual std::string | getActualOutput () const |
| virtual void | restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | onBackCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| void | setTestSuite (TestSuite *testSuite) |
| TestSuite * | getTestSuite () const |
| float | getRunTime () const |
| void | setTestCaseName (const std::string &name) |
| std::string | getTestCaseName () const |
| const cocos2d::Label * | getSubtitleLable () const |
| const cocos2d::MenuItemImage * | getRestartTestItem () const |
| virtual void | onEnter () override |
Private 属性 | |
| cocos2d::SpriteBatchNode * | batchNode |
| cocos2d::Sprite * | sprite1 |
| cocos2d::Sprite * | sprite2 |
| cocos2d::Sprite * | sprite3 |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 TestCase | |
| enum class | Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL } |
Public 属性 继承自 TestCase | |
| CC_CONSTRUCTOR_ACCESS | __pad0__: virtual bool init() override |
Protected 属性 继承自 SpriteTestDemo | |
| std::string | _title |
Protected 属性 继承自 TestCase | |
| cocos2d::MenuItemImage * | _priorTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _restartTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _nextTestItem |
| cocos2d::Label * | _titleLabel |
| cocos2d::Label * | _subtitleLabel |
在文件 SpriteTest.h 第 151 行定义.
| SpriteBatchNodeReorderIssue766::SpriteBatchNodeReorderIssue766 | ( | ) |
在文件 SpriteTest.cpp 第 803 行定义.
引用了 batchNode, makeSpriteZ(), reorderSprite(), sprite1, sprite2 , 以及 sprite3.
函数调用图:| SpriteBatchNodeReorderIssue766::CREATE_FUNC | ( | SpriteBatchNodeReorderIssue766 | ) |
| Sprite * SpriteBatchNodeReorderIssue766::makeSpriteZ | ( | int | aZ | ) |
在文件 SpriteTest.cpp 第 770 行定义.
引用了 batchNode.
被这些函数引用 SpriteBatchNodeReorderIssue766().
这是这个函数的调用关系图:| void SpriteBatchNodeReorderIssue766::reorderSprite | ( | float | dt | ) |
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overridevirtual |
重载 TestCase .
在文件 SpriteTest.cpp 第 825 行定义.
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overridevirtual |
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private |
在文件 SpriteTest.h 第 163 行定义.
被这些函数引用 makeSpriteZ(), reorderSprite() , 以及 SpriteBatchNodeReorderIssue766().
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private |
在文件 SpriteTest.h 第 164 行定义.
被这些函数引用 reorderSprite() , 以及 SpriteBatchNodeReorderIssue766().
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private |
在文件 SpriteTest.h 第 165 行定义.
被这些函数引用 SpriteBatchNodeReorderIssue766().
|
private |
在文件 SpriteTest.h 第 166 行定义.
被这些函数引用 SpriteBatchNodeReorderIssue766().