PuzzleSDK
Issue9767类 参考

issue 9767 setGLProgram 更多...

#include <Sprite3DTest.h>

+ 类 Issue9767 继承关系图:
+ Issue9767 的协作图:

Public 成员函数

 CREATE_FUNC (Issue9767)
 
 Issue9767 ()
 
 ~Issue9767 ()
 
virtual std::string title () const override
 
virtual std::string subtitle () const override
 
void menuCallback_SwitchShader (cocos2d::Ref *sender)
 
- Public 成员函数 继承自 Sprite3DTestDemo
virtual ~Sprite3DTestDemo ()
 
- Public 成员函数 继承自 TestCase
 TestCase ()
 
 ~TestCase ()
 
virtual Type getTestType () const
 
virtual float getDuration () const
 
virtual std::string getExpectedOutput () const
 
virtual std::string getActualOutput () const
 
virtual void restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void onBackCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
void setTestSuite (TestSuite *testSuite)
 
TestSuitegetTestSuite () const
 
float getRunTime () const
 
void setTestCaseName (const std::string &name)
 
std::string getTestCaseName () const
 
const cocos2d::Label * getSubtitleLable () const
 
const cocos2d::MenuItemImage * getRestartTestItem () const
 
virtual void onEnter () override
 

Protected 属性

ShaderType _shaderType
 
cocos2d::Sprite3D * _sprite
 
- Protected 属性 继承自 TestCase
cocos2d::MenuItemImage * _priorTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _restartTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _nextTestItem
 
cocos2d::Label * _titleLabel
 
cocos2d::Label * _subtitleLabel
 

Private 类型

enum class  ShaderType { SHADER_TEX , SHADER_COLOR }
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 TestCase
enum class  Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL }
 
- Public 属性 继承自 TestCase
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS __pad0__: virtual bool init() override
 

详细描述

issue 9767 setGLProgram

在文件 Sprite3DTest.h488 行定义.

成员枚举类型说明

◆ ShaderType

enum class Issue9767::ShaderType
strongprivate
枚举值
SHADER_TEX 
SHADER_COLOR 

在文件 Sprite3DTest.h490 行定义.

491 {
492 SHADER_TEX,
493 SHADER_COLOR,
494 };

构造及析构函数说明

◆ Issue9767()

Issue9767::Issue9767 ( )

在文件 Sprite3DTest.cpp2190 行定义.

2191{
2193
2194 auto s = Director::getInstance()->getWinSize();
2195 auto sprite = Sprite3D::create("Sprite3DTest/boss1.obj");
2196 sprite->setScale(3.f);
2197 sprite->setTexture("Sprite3DTest/boss.png");
2198 addChild(sprite);
2199 sprite->setPosition(Vec2(s.width / 2, s.height / 2));
2200 _sprite = sprite;
2201
2202 TTFConfig ttfConfig("fonts/arial.ttf", 15);
2203 auto label1 = Label::createWithTTF(ttfConfig, "switch shader");
2204 auto item1 = MenuItemLabel::create(label1, CC_CALLBACK_1(Issue9767::menuCallback_SwitchShader, this));
2205
2206 item1->setPosition(Vec2(s.width * 0.9f - item1->getContentSize().width * 0.5f, s.height * 0.5f - item1->getContentSize().height));
2207
2208 auto pMenu1 = Menu::create(item1, nullptr);
2209 pMenu1->setPosition(Vec2(0.0f, 0.0f));
2210 addChild(pMenu1);
2211}
void menuCallback_SwitchShader(cocos2d::Ref *sender)
ShaderType _shaderType
Definition: Sprite3DTest.h:505
cocos2d::Sprite3D * _sprite
Definition: Sprite3DTest.h:506

引用了 _shaderType, _sprite, menuCallback_SwitchShader() , 以及 SHADER_TEX.

+ 函数调用图:

◆ ~Issue9767()

Issue9767::~Issue9767 ( )

在文件 Sprite3DTest.cpp2213 行定义.

2214{
2215}

成员函数说明

◆ CREATE_FUNC()

Issue9767::CREATE_FUNC ( Issue9767  )

◆ menuCallback_SwitchShader()

void Issue9767::menuCallback_SwitchShader ( cocos2d::Ref *  sender)

在文件 Sprite3DTest.cpp2217 行定义.

2218{
2219 CC_SAFE_RELEASE_NULL(_programState);
2221 {
2223 auto program = backend::Program::getBuiltinProgram(backend::ProgramType::POSITION_3D);
2224 _programState = new backend::ProgramState(program);
2225 }
2226 else
2227 {
2229 auto program = backend::Program::getBuiltinProgram(backend::ProgramType::POSITION_TEXTURE_3D);
2230 _programState = new backend::ProgramState(program);
2231 }
2232 _sprite->setProgramState(_programState);
2233}

引用了 _shaderType, _sprite, SHADER_COLOR , 以及 SHADER_TEX.

被这些函数引用 Issue9767().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ subtitle()

std::string Issue9767::subtitle ( ) const
overridevirtual

重载 TestCase .

在文件 Sprite3DTest.cpp2240 行定义.

2241{
2242 return "";
2243}

◆ title()

std::string Issue9767::title ( ) const
overridevirtual

重载 Sprite3DTestDemo .

在文件 Sprite3DTest.cpp2235 行定义.

2236{
2237 return "Issue9767: test setGLProgram";
2238}

类成员变量说明

◆ _shaderType

ShaderType Issue9767::_shaderType
protected

在文件 Sprite3DTest.h505 行定义.

被这些函数引用 Issue9767() , 以及 menuCallback_SwitchShader().

◆ _sprite

cocos2d::Sprite3D* Issue9767::_sprite
protected

在文件 Sprite3DTest.h506 行定义.

被这些函数引用 Issue9767() , 以及 menuCallback_SwitchShader().


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