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PuzzleSDK
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类 EffectSepia 继承关系图:
EffectSepia 的协作图:Public 成员函数 | |
| CREATE_FUNC (EffectSepia) | |
Public 成员函数 继承自 Effect | |
| cocos2d::backend::ProgramState * | getProgramState () const |
| virtual void | setTarget (EffectSprite *sprite) |
Protected 成员函数 | |
| bool | init () |
Protected 成员函数 继承自 Effect | |
| bool | initProgramState (const std::string &fragmentFilename) |
| Effect () | |
| virtual | ~Effect () |
额外继承的成员函数 | |
Protected 属性 继承自 Effect | |
| cocos2d::backend::ProgramState * | _programState = nullptr |
| std::string | _fragSource |
| cocos2d::EventListenerCustom * | _backgroundListener |
在文件 ShaderTest2.cpp 第 319 行定义.
| EffectSepia::CREATE_FUNC | ( | EffectSepia | ) |
|
inlineprotected |
在文件 ShaderTest2.cpp 第 325 行定义.
引用了 Effect::initProgramState().
函数调用图: