PuzzleSDK
MotionStreak3DTest类 参考

#include <Sprite3DTest.h>

+ 类 MotionStreak3DTest 继承关系图:
+ MotionStreak3DTest 的协作图:

Public 成员函数

 CREATE_FUNC (MotionStreak3DTest)
 
 MotionStreak3DTest ()
 
virtual std::string title () const override
 
virtual std::string subtitle () const override
 
virtual void update (float delta) override
 
- Public 成员函数 继承自 Sprite3DTestDemo
virtual ~Sprite3DTestDemo ()
 
- Public 成员函数 继承自 TestCase
 TestCase ()
 
 ~TestCase ()
 
virtual Type getTestType () const
 
virtual float getDuration () const
 
virtual std::string getExpectedOutput () const
 
virtual std::string getActualOutput () const
 
virtual void restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void onBackCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
void setTestSuite (TestSuite *testSuite)
 
TestSuitegetTestSuite () const
 
float getRunTime () const
 
void setTestCaseName (const std::string &name)
 
std::string getTestCaseName () const
 
const cocos2d::Label * getSubtitleLable () const
 
const cocos2d::MenuItemImage * getRestartTestItem () const
 
virtual void onEnter () override
 

Protected 属性

cocos2d::Sprite3D * _sprite
 
cocos2d::MotionStreak3D * _streak
 
- Protected 属性 继承自 TestCase
cocos2d::MenuItemImage * _priorTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _restartTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _nextTestItem
 
cocos2d::Label * _titleLabel
 
cocos2d::Label * _subtitleLabel
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 TestCase
enum class  Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL }
 
- Public 属性 继承自 TestCase
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS __pad0__: virtual bool init() override
 

详细描述

在文件 Sprite3DTest.h563 行定义.

构造及析构函数说明

◆ MotionStreak3DTest()

MotionStreak3DTest::MotionStreak3DTest ( )

在文件 Sprite3DTest.cpp2474 行定义.

2475{
2476 auto s = Director::getInstance()->getWinSize();
2477
2478 auto camera = Camera::createPerspective(40, s.width / s.height, 0.01f, 1000.f);
2479 camera->setCameraFlag(CameraFlag::USER1);
2480 camera->setPosition3D(Vec3(0.f, 50.f, 200.f));
2481 camera->lookAt(Vec3(0.f, 0.f, 0.f));
2482 addChild(camera);
2483
2484 auto sprite = Sprite3D::create("Sprite3DTest/orc.c3b");
2485 sprite->setPosition(20.f, 0.f);
2486 addChild(sprite);
2487
2488 auto streak = MotionStreak3D::create(1.0f, 1.0f, 5.f, Color3B(255, 255, 0), "Images/Icon.png");
2489 addChild(streak);
2490
2491 setCameraMask(2);
2492
2493 _sprite = sprite;
2494 _streak = streak;
2495 scheduleUpdate();
2496}
cocos2d::MotionStreak3D * _streak
Definition: Sprite3DTest.h:574
cocos2d::Sprite3D * _sprite
Definition: Sprite3DTest.h:573

引用了 _sprite , 以及 _streak.

成员函数说明

◆ CREATE_FUNC()

MotionStreak3DTest::CREATE_FUNC ( MotionStreak3DTest  )

◆ subtitle()

std::string MotionStreak3DTest::subtitle ( ) const
overridevirtual

重载 TestCase .

在文件 Sprite3DTest.cpp2501 行定义.

2502{
2503 return "";
2504}

◆ title()

std::string MotionStreak3DTest::title ( ) const
overridevirtual

重载 Sprite3DTestDemo .

在文件 Sprite3DTest.cpp2497 行定义.

2498{
2499 return "MotionStreak3D Test";
2500}

◆ update()

void MotionStreak3DTest::update ( float  delta)
overridevirtual

在文件 Sprite3DTest.cpp2506 行定义.

2507{
2508 static float t = 0;
2509 t += delta;
2510 float angle = t * M_PI;
2511 float r = 20.f;
2512
2513 _sprite->setPosition3D(Vec3(r * cosf(angle), 0, r * sinf(angle)));
2514 _streak->setPosition3D(_sprite->getPosition3D());
2515 _streak->setSweepAxis(Vec3(cosf(angle), 0, sinf(angle)));
2516}

引用了 _sprite , 以及 _streak.

类成员变量说明

◆ _sprite

cocos2d::Sprite3D* MotionStreak3DTest::_sprite
protected

在文件 Sprite3DTest.h573 行定义.

被这些函数引用 MotionStreak3DTest() , 以及 update().

◆ _streak

cocos2d::MotionStreak3D* MotionStreak3DTest::_streak
protected

在文件 Sprite3DTest.h574 行定义.

被这些函数引用 MotionStreak3DTest() , 以及 update().


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