PuzzleSDK
TerrainTest.h 文件参考
#include "../BaseTest.h"
#include "3d/CCSprite3D.h"
#include "3d/CCTerrain.h"
#include "2d/CCCamera.h"
#include "2d/CCAction.h"
+ TerrainTest.h 的引用(Include)关系图:
+ 此图展示该文件直接或间接的被哪些文件引用了:

浏览源代码.

class  TerrainTestDemo
 
class  TerrainSimple
 
class  Player
 
class  TerrainWalkThru
 
class  TerrainWithLightMap
 

宏定义

#define PLAYER_STATE_LEFT   0
 
#define PLAYER_STATE_RIGHT   1
 
#define PLAYER_STATE_IDLE   2
 
#define PLAYER_STATE_FORWARD   3
 
#define PLAYER_STATE_BACKWARD   4
 

函数

 DEFINE_TEST_SUITE (TerrainTests)
 

宏定义说明

◆ PLAYER_STATE_BACKWARD

#define PLAYER_STATE_BACKWARD   4

在文件 TerrainTest.h59 行定义.

◆ PLAYER_STATE_FORWARD

#define PLAYER_STATE_FORWARD   3

在文件 TerrainTest.h58 行定义.

◆ PLAYER_STATE_IDLE

#define PLAYER_STATE_IDLE   2

在文件 TerrainTest.h57 行定义.

◆ PLAYER_STATE_LEFT

#define PLAYER_STATE_LEFT   0

在文件 TerrainTest.h55 行定义.

◆ PLAYER_STATE_RIGHT

#define PLAYER_STATE_RIGHT   1

在文件 TerrainTest.h56 行定义.

函数说明

◆ DEFINE_TEST_SUITE()

DEFINE_TEST_SUITE ( TerrainTests  )