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PuzzleSDK
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#include <ShaderTest2.h>
类 EffectSpriteLamp 继承关系图:
EffectSpriteLamp 的协作图:Public 成员函数 | |
| CREATE_FUNC (EffectSpriteLamp) | |
| EffectSpriteLamp () | |
| virtual bool | init () |
| virtual std::string | subtitle () const |
| virtual void | onTouchesBegan (const std::vector< cocos2d::Touch * > &touches, cocos2d::Event *unused_event) |
| virtual void | onTouchesMoved (const std::vector< cocos2d::Touch * > &touches, cocos2d::Event *unused_event) |
| virtual void | onTouchesEnded (const std::vector< cocos2d::Touch * > &touches, cocos2d::Event *unused_event) |
Public 成员函数 继承自 ShaderTestDemo2 | |
| virtual std::string | title () const override |
Public 成员函数 继承自 TestCase | |
| TestCase () | |
| ~TestCase () | |
| virtual Type | getTestType () const |
| virtual float | getDuration () const |
| virtual std::string | getExpectedOutput () const |
| virtual std::string | getActualOutput () const |
| virtual void | restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | onBackCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| void | setTestSuite (TestSuite *testSuite) |
| TestSuite * | getTestSuite () const |
| float | getRunTime () const |
| void | setTestCaseName (const std::string &name) |
| std::string | getTestCaseName () const |
| const cocos2d::Label * | getSubtitleLable () const |
| const cocos2d::MenuItemImage * | getRestartTestItem () const |
| virtual void | onEnter () override |
Protected 属性 | |
| EffectSprite * | _sprite |
| Effect * | _effect |
| cocos2d::Sprite * | _lightSprite |
Protected 属性 继承自 TestCase | |
| cocos2d::MenuItemImage * | _priorTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _restartTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _nextTestItem |
| cocos2d::Label * | _titleLabel |
| cocos2d::Label * | _subtitleLabel |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 TestCase | |
| enum class | Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL } |
Public 属性 继承自 TestCase | |
| CC_CONSTRUCTOR_ACCESS | __pad0__: virtual bool init() override |
在文件 ShaderTest2.h 第 76 行定义.
| EffectSpriteLamp::EffectSpriteLamp | ( | ) |
在文件 ShaderTest2.cpp 第 530 行定义.
| EffectSpriteLamp::CREATE_FUNC | ( | EffectSpriteLamp | ) |
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virtual |
在文件 ShaderTest2.cpp 第 534 行定义.
引用了 _effect, _lightSprite, _sprite, EffectSprite::create(), EffectNormalMapped::create(), onTouchesBegan(), onTouchesEnded(), onTouchesMoved() , 以及 EffectSprite::setEffect().
函数调用图:
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virtual |
在文件 ShaderTest2.cpp 第 568 行定义.
引用了 _effect, _lightSprite , 以及 _sprite.
被这些函数引用 init().
这是这个函数的调用关系图:
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virtual |
在文件 ShaderTest2.cpp 第 598 行定义.
引用了 _effect, _lightSprite , 以及 _sprite.
被这些函数引用 init().
这是这个函数的调用关系图:
|
virtual |
在文件 ShaderTest2.cpp 第 583 行定义.
引用了 _effect, _lightSprite , 以及 _sprite.
被这些函数引用 init().
这是这个函数的调用关系图:
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inlinevirtual |
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protected |
在文件 ShaderTest2.h 第 90 行定义.
被这些函数引用 init(), onTouchesBegan(), onTouchesEnded() , 以及 onTouchesMoved().
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protected |
在文件 ShaderTest2.h 第 91 行定义.
被这些函数引用 init(), onTouchesBegan(), onTouchesEnded() , 以及 onTouchesMoved().
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protected |
在文件 ShaderTest2.h 第 89 行定义.
被这些函数引用 init(), onTouchesBegan(), onTouchesEnded() , 以及 onTouchesMoved().