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PuzzleSDK
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#include <Sprite3DTest.h>
类 Sprite3DPropertyTest 继承关系图:
Sprite3DPropertyTest 的协作图:Public 成员函数 | |
| CREATE_FUNC (Sprite3DPropertyTest) | |
| Sprite3DPropertyTest () | |
| virtual std::string | title () const override |
| virtual std::string | subtitle () const override |
| virtual void | update (float delta) override |
| void | printMeshName (cocos2d::Ref *sender) |
| void | removeUsedTexture (cocos2d::Ref *sender) |
| void | resetTexture (cocos2d::Ref *sender) |
| void | refreshSpriteRender () |
Public 成员函数 继承自 Sprite3DTestDemo | |
| virtual | ~Sprite3DTestDemo () |
Public 成员函数 继承自 TestCase | |
| TestCase () | |
| ~TestCase () | |
| virtual Type | getTestType () const |
| virtual float | getDuration () const |
| virtual std::string | getExpectedOutput () const |
| virtual std::string | getActualOutput () const |
| virtual void | restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| virtual void | onBackCallback (cocos2d::Ref *sender) |
| void | setTestSuite (TestSuite *testSuite) |
| TestSuite * | getTestSuite () const |
| float | getRunTime () const |
| void | setTestCaseName (const std::string &name) |
| std::string | getTestCaseName () const |
| const cocos2d::Label * | getSubtitleLable () const |
| const cocos2d::MenuItemImage * | getRestartTestItem () const |
| virtual void | onEnter () override |
Protected 属性 | |
| cocos2d::Sprite3D * | _sprite |
| cocos2d::Texture2D * | _meshTex |
| std::string | _texFile |
Protected 属性 继承自 TestCase | |
| cocos2d::MenuItemImage * | _priorTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _restartTestItem |
| cocos2d::MenuItemImage * | _nextTestItem |
| cocos2d::Label * | _titleLabel |
| cocos2d::Label * | _subtitleLabel |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 TestCase | |
| enum class | Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL } |
Public 属性 继承自 TestCase | |
| CC_CONSTRUCTOR_ACCESS | __pad0__: virtual bool init() override |
在文件 Sprite3DTest.h 第 589 行定义.
| Sprite3DPropertyTest::Sprite3DPropertyTest | ( | ) |
在文件 Sprite3DTest.cpp 第 2597 行定义.
引用了 _meshTex, _sprite, _texFile, VisibleRect::bottom(), VisibleRect::left(), printMeshName(), removeUsedTexture() , 以及 resetTexture().
函数调用图:| Sprite3DPropertyTest::CREATE_FUNC | ( | Sprite3DPropertyTest | ) |
| void Sprite3DPropertyTest::printMeshName | ( | cocos2d::Ref * | sender | ) |
| void Sprite3DPropertyTest::refreshSpriteRender | ( | ) |
在文件 Sprite3DTest.cpp 第 2680 行定义.
引用了 _sprite.
被这些函数引用 removeUsedTexture() , 以及 resetTexture().
这是这个函数的调用关系图:| void Sprite3DPropertyTest::removeUsedTexture | ( | cocos2d::Ref * | sender | ) |
在文件 Sprite3DTest.cpp 第 2662 行定义.
引用了 _meshTex , 以及 refreshSpriteRender().
被这些函数引用 Sprite3DPropertyTest().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:| void Sprite3DPropertyTest::resetTexture | ( | cocos2d::Ref * | sender | ) |
在文件 Sprite3DTest.cpp 第 2671 行定义.
引用了 _meshTex, _texFile , 以及 refreshSpriteRender().
被这些函数引用 Sprite3DPropertyTest().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:
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overridevirtual |
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overridevirtual |
重载 Sprite3DTestDemo .
在文件 Sprite3DTest.cpp 第 2639 行定义.
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overridevirtual |
在文件 Sprite3DTest.cpp 第 2648 行定义.
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protected |
在文件 Sprite3DTest.h 第 605 行定义.
被这些函数引用 removeUsedTexture(), resetTexture() , 以及 Sprite3DPropertyTest().
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protected |
在文件 Sprite3DTest.h 第 604 行定义.
被这些函数引用 printMeshName(), refreshSpriteRender() , 以及 Sprite3DPropertyTest().
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protected |
在文件 Sprite3DTest.h 第 606 行定义.
被这些函数引用 resetTexture() , 以及 Sprite3DPropertyTest().