PuzzleSDK
SceneTestScene类 参考

#include <SceneTest.h>

+ 类 SceneTestScene 继承关系图:
+ SceneTestScene 的协作图:

静态 Public 成员函数

static SceneTestScenecreate (int testIndex=1)
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 TestCase
enum class  Type { ROBUSTNESS , UNIT , GRAPHICAL_STATIC , MANUAL }
 
- Public 成员函数 继承自 TestCase
 TestCase ()
 
 ~TestCase ()
 
virtual std::string title () const
 
virtual std::string subtitle () const
 
virtual Type getTestType () const
 
virtual float getDuration () const
 
virtual std::string getExpectedOutput () const
 
virtual std::string getActualOutput () const
 
virtual void restartTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void nextTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void priorTestCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
virtual void onBackCallback (cocos2d::Ref *sender)
 
void setTestSuite (TestSuite *testSuite)
 
TestSuitegetTestSuite () const
 
float getRunTime () const
 
void setTestCaseName (const std::string &name)
 
std::string getTestCaseName () const
 
const cocos2d::Label * getSubtitleLable () const
 
const cocos2d::MenuItemImage * getRestartTestItem () const
 
virtual void onEnter () override
 
- Public 属性 继承自 TestCase
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS __pad0__: virtual bool init() override
 
- Protected 属性 继承自 TestCase
cocos2d::MenuItemImage * _priorTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _restartTestItem
 
cocos2d::MenuItemImage * _nextTestItem
 
cocos2d::Label * _titleLabel
 
cocos2d::Label * _subtitleLabel
 

详细描述

在文件 SceneTest.h79 行定义.

成员函数说明

◆ create()

SceneTestScene * SceneTestScene::create ( int  testIndex = 1)
static

在文件 SceneTest.cpp239 行定义.

240{
241 auto scene = new (std::nothrow) SceneTestScene;
242 if (scene && scene->init())
243 {
244 scene->autorelease();
245 switch (testIndex)
246 {
247 case 1:
248 scene->addChild(SceneTestLayer1::create());
249 break;
250 case 2:
251 scene->addChild(SceneTestLayer2::create());
252 break;
253 case 3:
254 scene->addChild(SceneTestLayer3::create());
255 break;
256 default:
257 break;
258 }
259 }
260 else
261 {
262 delete scene;
263 scene = nullptr;
264 }
265
266 return scene;
267}

被这些函数引用 SceneTestLayer1::onPushScene(), SceneTestLayer1::onPushSceneTran(), SceneTestLayer2::onReplaceScene() , 以及 SceneTestLayer2::onReplaceSceneTran().

+ 这是这个函数的调用关系图:

该类的文档由以下文件生成: